ISSN-2815-5823
Theo Tạp chí Thuế
Thứ Năm, 00h00 30/03/2023

Áp thuế TTĐB đối với game online: cân nhắc kỹ tính cấp thiết

(KDPT) - Game online được cho là ngành có thu nhập cao, ảnh hưởng mạnh mẽ đối với giới trẻ. Chính vì vậy, trong dự thảo đề nghị xây dựng dự án Luật Thuế TTĐB sửa đổi, có nội dung áp thuế đối với dịch vụ trò chơi điện tử trực tuyến. Tuy nhiên, theo nhiều chuyên gia và DN, game online là một ngành công nghệ phần mềm mũi nhọn, nên cần có chính sách thuế phù hợp để thúc đẩy sự phát triển.
Ảnh minh họa

Tại hội thảo DN dịch vụ trò chơi điện tử trực tuyến đóng góp ý kiến xây dựng dự án Luật Thuế TTĐB, đại diện Liên đoàn Thương mại và Công nghiệp Việt Nam (VCCI) cho biết, Bộ Tài chính đang lấy ý kiến đối với hồ sơ đề nghị xây dựng dự án Luật Thuế TTĐB, trong đó nêu rõ đối tượng chịu thuế TTĐB còn hẹp so với thông lệ quốc tế. Gần đây, nhiều nước đã mở rộng đối tượng chịu thuế TTĐB, nhằm hạn chế việc tiêu dùng một số loại hàng hóa mà theo quan điểm của quốc gia đó là có hại cho sức khỏe, hoặc Nhà nước cần có sự điều tiết về tiêu dùng để giải quyết các thực tiễn phát sinh cần quản lý. Theo đó, game online là mặt hàng có doanh thu lớn, mức lợi nhuận cao so với các loại hình kinh doanh khác, thu hút mọi lứa tuổi tham gia đặc biệt là giới trẻ, nên cần được đưa vào đối tượng để hạn chế.

Bên cạnh đó, nhiều chuyên gia cũng đồng tình với quan điểm cần phải đưa game online vào quản lý để hạn chế những game xấu, độc hại, nhưng có thể nghiên cứu giải pháp dễ triển khai, thay vì áp thuế TTĐB. Theo Phó Tổng thư ký, Trưởng ban Pháp chế VCCI Đậu Anh Tuấn, trong xã hội hiện có nhiều quan điểm khác nhau về game online. Trong đó vẫn có những định kiến, cũng như lo ngại tác động tiêu cực với game online như mất thời gian, ảnh hưởng đến trẻ em, ít vận động… Tuy nhiên, cần nhìn tổng thể, game online là một ngành công nghiệp trong nền kinh tế số. Doanh thu của thị trường game Việt Nam năm 2022 trên 650 triệu USD và năm 2023 dự kiến khoảng trên 700 triệu USD. Các DN sản xuất game online đang tạo ra khoảng 20.000 việc làm với thu nhập từ 200 - 400 triệu đồng/năm. Không chỉ có vậy, các game chính thống hiện nay đang được xây dựng theo hướng vừa chơi vừa học, hỗ trợ trẻ em phát triển trí tưởng tượng tư duy, khả năng phản xạ… Đây cũng là ngành xuất khẩu đầy tiềm năng của Việt Nam. Do vậy cần có đánh giá nhiều chiều, tác động nhiều mặt trước khi quyết định đánh thuế TTĐB.

Cùng quan điểm trên, ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc phát hành trò chơi trực tuyến của Công ty Vinagame (VNG) cho biết, ngành game tại Việt Nam đang chịu nhiều định kiến xã hội, trong khi ở các quốc gia như Hàn Quốc, Trung Quốc, Nhật Bản, Mỹ, Pháp... trò chơi trực tuyến không chỉ được thừa nhận như một ngành kinh tế quan trọng, mà còn được xác định là mũi nhọn đề xuất khẩu văn hoá ra thế giới. Vì vậy, những quốc gia này có rất nhiều chính sách hỗ trợ, khuyến khích phát triển ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến.

Đại diện VNG nhấn mạnh, tại Việt Nam, game là 1 ngành kinh doanh có điều kiện. Tất cả các game muốn phát hành chính thống đều phải được thẩm định nội dung bởi cơ quan quản lý nhà nước chuyên ngành và khi đưa ra thị trường luôn có sự phân loại độ tuổi rất rõ ràng và khuyến cáo người dùng trước khi sử dụng. Chính vì vậy, việc áp thuế TTĐB cần cân nhắc kỹ nếu không sẽ có tác động ngược, khiến DN trong nước mất lợi thế cạnh tranh, tạo điều kiện cho game lậu, không được kiểm duyệt xâm chiếm thị trường.

Đại diện một số đơn vị tham dự hội thảo cũng cho rằng, hiện game online có 2 khâu sản xuất và phát hành, nên cơ quan soạn thảo cần nghiên cứu kỹ đánh thuế ở khâu nào, mức thuế suất bao nhiêu là phù hợp. Việc đánh thuế cũng không đơn giản, bởi các sản phẩm game thay đổi liên tục lại hoạt động trên nền tảng số, nên việc quản lý doanh thu và xác định đúng đối tượng để kê khai, nộp thuế cũng là vấn đề rất khó. Do đó cần cân nhắc lợi ích thu về và chi phí quản lý phải bỏ ra, bởi nếu vội vàng sẽ không đạt mục tiêu.

Góp ý tại hội thảo, ông Phan Đức Hiếu, Uỷ viên thường trực - Uỷ ban Tài chính Ngân sách của Quốc hội cho rằng, dự thảo luật cần làm rõ hơn tính cấp thiết có nên can thiệp bằng việc áp dụng thuế TTĐB với game online không. Điều này cần các bằng chứng khoa học về mối nguy hoại của game online đối với người chơi, không nên đánh đồng tất cả đều nguy hại. “Trong trường hợp áp thuế, cần làm rõ hiểu quả của việc thu thuế cũng như giảm tác hại của game với người chơi. Ngoài biện pháp thuế, các đơn vị chức năng cần nghiên cứu các biện pháp nào tốt hơn, rẻ hơn, ít tác động hơn, đến hoạt động sản xuất kinh doanh, đồng thời cần có giải pháp tăng thu thuế với những đối tượng cung cấp dịch vụ xuyên biên giới” - ông Hiếu nhấn mạnh.



Kinhdoanhvaphattrien.vn | 05/11/2023

eMagazine
 
kinhdoanhvaphattrien.vn | 19/02/2026